アフターイメージ
更新日時:2026年10月23日
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というメトロイドヴァニアを最近プレイしておりました
面白さもさることながら、とにかく半端ないボリュームで大満足でした。
最初、なんかボス強すぎるな?とか思ったら、デフォルト難易度がハードと言う硬派さ。
難易度下げるのは流石に弱すぎると思ってそのまま続けてたんですが、レベルがあがったりでちゃんと倒せるようになるバランスの良さ。
軽快な動作と飽きさせない要素満載でした。
ひとつ前にやってたゲームが個人的に大外れだったのもありwとにかく楽しめました。
トロコンまであと3つなのでコンプ目指したいとこだったんですが、残ってるのが武器防具コンプとか広大なマップに散らばるアイテム集めとかでだいぶ時間がかかりそうだな~…と思ってる矢先にキャッスルヴァニア最新作のベルモンドカースが配信開始されてしまったので我慢できずにそっち先にプレイすることにしましたw
あと、Switch版のモンハンワイルズが出ますが、持ち運んで出来るポータブルスタイルが大好きなのでせっかくだから最初からやり直そうかなぁとか企んでたり。
Switch版から始めるぞ~って人いたら声かけてください😊
面白さもさることながら、とにかく半端ないボリュームで大満足でした。
最初、なんかボス強すぎるな?とか思ったら、デフォルト難易度がハードと言う硬派さ。
難易度下げるのは流石に弱すぎると思ってそのまま続けてたんですが、レベルがあがったりでちゃんと倒せるようになるバランスの良さ。
軽快な動作と飽きさせない要素満載でした。
ひとつ前にやってたゲームが個人的に大外れだったのもありwとにかく楽しめました。
トロコンまであと3つなのでコンプ目指したいとこだったんですが、残ってるのが武器防具コンプとか広大なマップに散らばるアイテム集めとかでだいぶ時間がかかりそうだな~…と思ってる矢先にキャッスルヴァニア最新作のベルモンドカースが配信開始されてしまったので我慢できずにそっち先にプレイすることにしましたw
あと、Switch版のモンハンワイルズが出ますが、持ち運んで出来るポータブルスタイルが大好きなのでせっかくだから最初からやり直そうかなぁとか企んでたり。
Switch版から始めるぞ~って人いたら声かけてください😊
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